อนิเมชั่นจีน: จากคลาสสิกการวาดหมึกสู่ฮิตระดับโลก

ไม่ใช่อนิเมะ ไม่ใช่ตะวันตก — เป็นสิ่งอื่นโดยสิ้นเชิง

การ์ตูนจีน — 动画 (Dònghuà) — มีตำแหน่งที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์การ์ตูนโลก มันผลิตผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงหลายทศวรรษก่อนที่ประเทศส่วนใหญ่จะมีอุตสาหกรรมการ์ตูน จากนั้นมันก็เกือบจะหายไป ตอนนี้มันกลับมาอย่างน่าตื่นเต้นด้วยความมั่นใจและขนาดที่บังคับให้อุตสาหกรรมการ์ตูนระดับโลกต้องให้ความสนใจ

เรื่องราวเริ่มต้นในปี 1941 เมื่อพี่น้องหวาง (万氏兄弟, Wàn Shì Xiōngdì) ผลิต "เจ้าหญิงพัดเหล็ก" (铁扇公主, Tiě Shàn Gōngzhǔ) ภาพยนตร์การ์ตูนฟีเจอร์เรื่องแรกของเอเชีย นี่เป็นจีนในยุคสงครามที่มีทรัพยากรน้อยนิดและไม่มีอุตสาหกรรมที่จัดตั้งขึ้น — แต่พี่น้องหวางสร้างผลงานที่มีความยาวฟีเจอร์ที่มีอิทธิพลต่อ โอซามุ เทซุกะ (Osamu Tezuka) ที่ต่อมาจะกลายเป็นบิดาแห่งมังงะและอนิเมะญี่ปุ่น สายสัมพันธ์จากการ์ตูนจีนสู่อนิเมะญี่ปุ่นนั้นมีอยู่จริง แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับการรับรู้

ทองคำยุค: เมื่อหมึกกลายเป็นชีวิต

สตูดิโอภาพยนตร์การ์ตูนเซี่ยงไฮ้ (上海美术电影制片厂, Shànghǎi Měishù Diànyǐng Zhìpiànchǎng) ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1957 ได้ผลิตสิ่งที่ยังคงเป็นจุดสูงสุดทางศิลปะของการ์ตูนจีน นวัตกรรมของพวกเขาคือ 水墨动画 (Shuǐmò Dònghuà, การ์ตูนหมึกน้ำ) — เทคนิคที่ทำให้ภาพวาดจีนแบบดั้งเดิมมีชีวิตชีวาบนหน้าจอ "ลูกอ๊อดหามาม่า" (小蝌蚪找妈妈, 1960) และ "ความรู้สึกของภูเขาและน้ำ" (山水情, 1988) ไม่ใช่แค่ภาพยนตร์การ์ตูน พวกมันเป็นภาพวาดที่เคลื่อนไหวในสไตล์ของ 齐白石 (Qí Báishí) และปรมาจารย์คลาสสิกอื่น ๆ

"วุ่นวายบนสวรรค์" (大闹天宫, Dà Nào Tiāngōng, 1964) ที่อิงจากการปฏิวัติของพระราชาแห่งลิงจาก "ไซอิ๋ว" แสดงให้เห็นถึงความเป็นสุนทรียศาสตร์สูงสุด — สีสันสดใส การกระทำที่มีชีวิตชีวา การออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแป้งหน้าของงิ้วปักกิ่ง มันยังคงเป็นหนึ่งในภาพยนตร์การ์ตูนที่มีการสร้างสรรค์ทางสายตาที่สุดที่เคยผลิตมา การออกแบบตัวละครสำหรับ 孙悟空 (Sūn Wùkōng) ในภาพยนตร์นี้มีอิทธิพลต่อการนำเสนอของพระราชาแห่งลิงในจีนทั้งหมดที่ตามมา

ทศวรรษที่สูญหาย

การปฏิวัฒนวัฒนธรรมทำลายล้างการ์ตูนจีน สตูดิโอเซี่ยงไฮ้ถูกปิดตัว ศิลปินถูกส่งไปยังค่ายแรงงาน และเกิดการสูญเสียความรู้ภายในองค์กรไปชั่วอายุคน เมื่อการผลิตเริ่มขึ้นอีกครั้งในปลายทศวรรษ 1970 อุตสาหกรรมก็ไม่สามารถฟื้นตัวความทะเยอทะยานทางศิลปะได้ ในทศวรรษที่ 1980 และ 1990 การ์ตูนจีนต่อสู้เพื่อแข่งขันกับคลื่นของอนิเมะญี่ปุ่นและการ์ตูนอเมริกันที่ม flooding หน้าจอทีวีในจีน

ผลที่เกิดขึ้นคือความเสียดสีทางวัฒนธรรม: ผู้ชมชาวจีนเติบโตขึ้นมาพร้อมกับการชม 日本动漫 (Rìběn Dòngmàn, อนิเมะญี่ปุ่น) ในขณะที่ประเพณีการ์ตูนของตัวเองตกต่ำ ผลงานในประเทศมักจะเป็นเนื้อหาการศึกษาแบบงบประมาณต่ำ ทำให้เกิดความเข้าใจว่าการ์ตูนจีนเป็นของเด็กในขณะที่อนิเมะเป็นของทุกคน ควรอ่านต่อไป: โมเมนต์ระดับโลกของภาพยนตร์จีน: จากงิ้วไปจนถึงบ้านศิลปะถึงมาร์เวล

การฟื้นฟูดงหัว

การกลับตัวเริ่มขึ้นประมาณปี 2015 และเร่งตัวอย่างมาก "ราชาคุณลิง: ฮีโร่กลับมา" (西游记之大圣归来, 2015) แสดงให้เห็นว่าภาพยนตร์การ์ตูนจีนสามารถประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์กับผู้ชมในประเทศได้ แต่จุดเปลี่ยนที่แท้จริงคือ 哪吒

เกี่ยวกับผู้เขียน

ผู้เชี่ยวชาญวัฒนธรรม \u2014 นักเขียนและนักวิจัยด้านประเพณีวัฒนธรรมจีน

Share:𝕏 TwitterFacebookLinkedInReddit